8 января 2009 г.

Расчет дефа в ПВ. Бафы и дебафы

Очень сложно писать, когда надо. Гораздо приятнее писать когда хочется. Так что я решил слегка отойти от темы, которой изначально блог посвятил и немного ее расширить. Помимо описания Корпорации буду еще писать о ПВ вообще. О политике, механике и прочих аналитических своих мыслях. Заодно думаю читать больше людей будет, вкусы то у всех разные. Так что сегодня блок прикладной полезной информации. На нашем форуме в закрытом, конечно, разделе опубликовал начало темы по игровой механике ПВ. Так как на форумах всех, что я облазил такой информации куцые куски - отсутвует конкретика и формулы, что мне, как фанату сложной, хитрой и детальной механики аля Рагнарок очень претит. Так как в процессе игры механику я узнаю, то решил ее собирать и структурировать. Более того делиться с общественностью. Потому как снабжать только своих такой информацией конечно хорошо, но враг нынче и так не сильно грозен чтобы не дать ему пищу для ума.
Для кого то это понятные истины, хотя я думаю для большинства информация будет очень полезна.

Итак! Часть первая работ по игровой механике "Расчет дефа в ПВ. Бафы и дебафы"

Основным понятием при расчете этих вещей в ПВ является - Эквип деф\мдеф. Оно обозначает сколько дефа и мдефа в ваших статах набрано вашим эквипом. Помимо Эквип дефа есть еще и родной, от статов. Как правило его очень мало, но тем не менее он есть.
Бафы и дебафы в ПВ не перемножаются и у них нет никаких взаимосвязей друг с другом. Каждый баф и дебаф считается отдельно и плюсуется или минусуется к финальному числу. На практике это означает очень важную вещь:
Неважно какие на вас есть бафы или дебафы в данный момент, определенный вид дебафа \ бафа всегда будет давать одинаковое числовое значение т.к. завязан на один статичный параметр - эквип деф (который может измениться только со сменой эквипа)

Немного практики с подсчетами наглядными.
Одетый чар без каких либо бафов имеет такой деф: (=Д1+Д2)
Д1 - родной деф чара без эквипа (от статов, его как правило мало очень)
Д2 - эквип деф (то что за счет шмота получено)

Чтоб удобно было считать нам нужно узнать 1% эквип дефа. Считается он так:
Баф приста на 10 лвле дает +60% эквип дефа.
Заходим чаром без бафов и записываем его деф (Деф1), далее вешаем на него баф приста 10 лвла и записываем новый деф (Деф2)
Разница между этими двумя числами будет равна 60% эквип дефа.
Таким образом (Деф2 - Деф1) \ 60 = 1% эквип дефа
Бафаем деф и мдеф, считаем 1% для дефа и для мдефа. (Обозначим 1%БД и 1%БМД)
Эти 2 параметра статичны и могут быть изменены только изменением эквипа. От наложенных бафов и дебафов они никак не зависят.

(банальными сниманиями и одеваниями эквипа деф посчитать не выйдет, а тот метод что написал я точен т.к. при таком подсчете 1%БД дефы и дебафы в игре на 100% совпадают с расчетными)

Далее чтоб рассчитать финальный деф после любых манипуляций с дефом нужно просто взять изначальное кол-во дефа \ мдефа и в строчку складывать или отнимать бафы и дебафы.
Пример:
Взяли чара, повесили ауру стали (+60% деф), баф приста (+60%) и повесили разрыв лисы (-40% дефа)

Изначальный деф = 6844
1%БД = 45,45 (посчитано заранее как описал)

6844 + 60*45,45 + 60*45,45 - 40*45,45 = 6844 + 2727 + 2727 - 1818 = 10480 дефа

Теперь что важно понять?
Дебаф считается не от общего кол-ва дефа в данный момент и зависит только от эквип дефа
Абсолютна неважно какие на вас бафы весят - аура стали, баф приста или ничего этого - в любом случае разрыв лисы на 40% будет отнимать статичное число дефа = 40 * 1%БД (в моем случае 40 * 45,45 = 1818 )

Именно поэтому бафы на деф и мдеф очень важны против дебафов.
Все бафы и дебафы в ПВ, которые измеряются в % считаются от эквип дефа, так что мысли что мол чар имеет 10к дефа и мой дебаф на 40% снимает ему 4к дефа - НЕВЕРНЫЕ.

8 комментариев:

PVoLan комментирует...

Что-то у вас, уважаемый, не сходится.
----------------------------
Немного практики с подсчетами наглядными.
Одетый чар без каких либо бафов имеет такой деф: (=Д1+Д2)
Д1 - родной деф чара без эквипа (от статов, его как правило мало очень)
Д2 - эквип деф (то что за счет шмота получено)
----------------------------

Я воин-хеви 50 лвл.

Полная защита без каких-либо бафов 2938

Своя защита (без одежды и без бафов) Д1=52

Эквип:
Ожерелье +84
Перчатки +225 +2*26 (2 камня)
Украшение +106
Шлем +94 (синий)
Кираса +692
Поножи +509 +94 +94 (синие)
Сапоги +395

Сумма эквипа Д2 = 2345

Д1+Д2=2397

redd комментирует...

На самом деле все несколько сложнее просто. Но подробности я опустил т.к. они на сами расчеты не влияют.

Деф без бафов состоит из 3 величин. 2 те что описал, и 3-я это деф, который появляется при надевании эквипа. (В него входит деф, который получается от статов на эквипе + что-то еще) А что конкретно не понятно. Величина непонятная и что важно - в расчетах не задействованная. Поэтому я ее опустил, хотя стоило подумать что будут за этот момент невольно "зацепляться"
Вот потому и не сходиться.
Вообще, эквип деф надежней высчитывать как я описал т.к. при расчете всего результаты в игре совпадают с теорией.

vovchik.cher комментирует...

вроде деф от шмота добавляется так (сумма дефа со шмота)*(1+хар-ка/100). для мдефа это характеристика инта, для дефа видимо сила(так как маг замерять не могу ввиду малого её количества)

redd комментирует...

Вообще если брать описание статов и влияний для вара что есть в сети выглядит так:

Телосложение
* Увеличивает максимальное количество жизней - 1 Телосложение = 15 пунктов жизней
* Увеличивает скорость восстановления жизней стоя и в медитации
* Немного увеличивает физическую и магическую защиту

Сила
* Сильно увеличивает атаку
* Сильно увеличивает физическую защиту

Интеллект
* Увеличивает количество маны - 1 Интеллект = 9 маны
* Увеличивает магическую атаку
* Увеличивает скорость регенерации маны стоя и в медитации

То есть Кон влияет на деф и мдеф, сила на деф. инт не влияет вообще. (это у вара, у мага очевидно иначе)
Пока что мы в обсуждении на нашем внутреннем форуме пришли к таким выводам:
Кон и Стр сами по себе дают некое кол-во деф и мдеф. помимо этого кон и стр являются независимыми модификаторами (то есть примерно некое кол-во кона дает некий +% от эквип дефа) которые и дают тот самый пресловутый Д3, который не является эквип дефом и чистым стат дефом голого чара.

Еще один человек писал свои интересные наблюдения:
"Далее поэксперементировал с бонусным армором. Линь Юнь точеный на +1 даёт 27 защиты. При одевании на себя защита возрасла на 37 ед.(разумеется опыт проводился без бафов). При одевании Линь Юня точеного на +3 (82 армора) защита возрасла на 110 ед. (37-27)/27=0.37 (110-82)/82=0.34"

Тут видно что коэффицент бонусного дефа не статичен и падает с числовым увеличением самого дефа. То есть выходит модификатор кон\стр и бонусный деф связаны нелинейно. (тест то проходил при постоянном кол-ве кона и стр) Что влияет еще - не ясно.

redd комментирует...

кстати насчет формулы - либо я ее не понял либо она не верна.

(сумма дефа со шмота)*(1+хар-ка/100)

стр влияет на деф, согласно описанию.
при 300 стр и моем эквипе
4545 * (1+ 300\100)= 4545* 4(!!!)
это выходит +400% бонус от эквип дефа при 300 стр )))

Реальная картина выглядит так:
нонбаф деф - 6740
деф голого чара - 104
эквип деф - 4545
"неучетный" деф - 2091
То есть 46% от эквипа.
Кон - 198
СТр - 274

vovchik.cher комментирует...

да, сорри, фигню какую-то написал. а эквип деф может быть посчитан просто сложением всего дефа со шмота написанного в инвентаре или это какая-то более хитрая штука?

redd комментирует...

простым сложением у меня немного другая цифра получается нежели реальное его кол-во. чуть меньше. (примерно на 150-200)

Анонимный комментирует...

Жду продолжения.А так-же буду рад за ссылку на форум, где можно было б почитать более подробнее.