25 января 2009 г.

Калькулятор PW

Недавно наткнулся на разработку одного народного умельца. Калькуляторов по PW забугорных есть немало вариантов, но все они до ужаса косые и кривые и подходят только для расчетов в черне. Собственно думал что так же будет и тут, но на удивление автор не ограничился началом, а пошел дальше, занимаясь исправлением и дополнением своего труда.
На данны момент этот калькулятор уже лучшее из того что я видел в инете за счет некоторых значительных преимуществ, а именно:
  • Можно делать расчеты на крафт вещи! То есть в списке вещей допустим есть 91 шлем. Выбираем его, редактируем статы до нужного грейда (изначально он 230 хп = *, повышаем базовое хп до 255 = ***), далее в слотах выбираем допы, которые у нас на крафте и вписываем параметр. Таким образом можно в кальке сделать любую крафт вещь.
  • Опять же за счет возможности редактирования вещей можно сделать любой грин и голд таким, какой он скрафчен у вас. Обычно в кальке на таких вещах всегда стоят топ статы, но в игре то такой крафт не всегда. Так что этот кальк наиболее точно позволяет передать вашу игровую одежду.
На данный момент автор все еще работает над калькулятором, и я надеюсь он доведет его до ума и даже сделает оффлайн версию. Это несомненно большой труд, но за отсутствием хороших альтернатив он станет очень популярен - это несомненно.
Чтобы помоч этому процессу нужно, при использовании калька, смотреть на недочеты, искать ошибки и давать знать о них автору. Сделать это можно тут или тут
Перечень изменений смотреть тут

Собственно вот и сам калькулятор (http://pwcalc.110mb.com/)

13 января 2009 г.

Дорога домой.

Помнишь…Помнишь?
Странный звук назойливо крутился вокруг головы, вытягивая из дремы и отрывая от приятных мыслей. Открыв глаза, он обвел взглядом пространство вокруг, постепенно осознавая, где находится и возвращаясь в лоно реальности. Пара ярко светящихся крыльев, светлое платье из материала, напоминающего шелк и светловолосая головка с приветливой улыбкой – вот что предстало перед ним то ли сонной фантазией, то ли причудливым буйством самой реальности. Размером она была чуть больше человеческого кулака. Крылья слегка вибрировали, создавая тот самый тонкий шелестящий звук, коим он был разбужен. Она порхала как пушинка прямо перед взором, озорно улыбаясь и выписывая разные пируэты.
Рефлекторно решив проверить реальность галлюцинации, человек вытянул руку и попробовал коснуться летающего чуда. Чудо пискнуло и радостно вцепилось маленькими ручонками в палец, повиснув на нем и уставившись кристально чистыми глазами на человека.
- Теперь ты мой! – Существо радостно начало крутиться вокруг пальца, раскручиваясь на нем как на столбе.
- Откуда ты взялась? И кто ты вообще, черт побери? - человек явно был не в духе, и абсурдность ситуации сбивала его с толку.
- Я Фея! – Легкое жужжание крыльев и фея вспорхнула на плечо человека, приземлившись на миниатюрные ножки. Состроила гримаску и с поучительным видом начала расхаживать по плечу туда сюда, читая нотацию, словно строгая учительница.
- Приходит время, когда каждый достойный воин должен выбрать один из двух путей силы. Пройдя череду испытаний, которые призваны показать, что силен человек телом и духом, и пришло его время, он делает выбор. Выбор один раз на всю жизнь, после чего следует выбранному пути. И каждому в нелегком пути его даруется спутник, который становиться неотъемлемой частью его. Он делает тебя сильнее, помогает следовать пути и найти свою дорогу. Но не стоит забывать, что спутники такие же живые существа, как и ты. И им тоже не чужды ощущения и чувства.
- И ты значит мой спутник? – Он явно был озадачен и смущен непредвиденной компанией, в перспективе которой было еще и постоянство. Привычка к одиночеству сделала его характер весьма самодостаточным и отчасти нелюдимым.
- Да, и теперь ты мой! Я буду помогать тебе, а ты за это будешь меня любить. – Голосок феи звучал очень уверенно, но временами слегка дрожал, и в нем проглядывалось легкое беспокойство, словно она очень боялась чего-то, но тщательно скрывала.
Это, конечно, не укрылось от человека, и он чуть-чуть потеплел. – Думаешь, я смогу?
- Конечно, сможешь! Можешь мне не верить, но я знаю тебя почти так же хорошо, как и ты сам. И ты очень добрый! – Глаза ее сверкали надеждой, она взлетела и зависла на некотором расстоянии от лица человека, болтая ножками в полете. Закрыла глаза и протянула к нему свои ручки.
Человек первый раз за утро улыбнулся, протянул руку и посадил фею на ладошку – Хорошо, я попробую.
Фея звонко засмеялась, взяла двумя руками палец человека и радостно стала его трясти.
- Меня зовут Фрея.
- Жерар.

-------------------------------------------------
Помнишь…Помнишь?
Одна, вторая, третья. Вереницы каменных ступеней следовали одна за другой, образуя спиральную лестницу, запертую между двух каменных стен. Огонь свечей, чередующихся почти под самым потолком сбоку по стенам, рождал причудливые тени, которые скользили по холодным стенам, карикатурно искажая бредущий по коридору силуэт.
- Конечно, помню. Как я мог забыть первый день, когда я встретил тебя? – Голос человека звучал слегка устало, но был полон нежности. Тяжелые доспехи на фигуре были сильно побиты – кое-где опалены гарью, с глубокими бороздами от столкновений с тяжелым оружием. В нескольких стыках доспехов торчали обломанные части стрел, обрамленные спекшейся кровью. Каждый шаг человека отдавался глухим звуком железа, рождая причудливое, блуждающее эхо в коридорах. На плече лежал тяжелый двухсторонний топор, с огромным острым лезвием и, притертой под форму металлических перчаток, рукоятью.
Воин медленно стянул латную перчатку, и вытянут руку. Маленькая светловолосая фея пристроилась на ладони, вытянув ручки и обнимая человека за пальцы.
- Я чувствую рядом дом. Он уже совсем близко. Но…. – тонкий голосок сорвался и затих, фея сидела на ладони и крепко сжимала пальцы, уткнувшись в них носом.
- Помнишь, ты говорила, что ты мой спутник. Раз ты спутник, а я иду по пути, то где-то неотвратимо должен быть конец дороги. Что ждет в конце него?
- Дом. Мой дом. Я это чувствую. Но я не помню чтоб там бывали люди…Никогда раньше. Что же будет, когда мы придем? Если это конец пути, то я перестану быть твоим спутником, и мы больше не сможем быть вместе? – Маленькое тело пробирала дрожь, крылышки вжались в плечи, обнимая миниатюрную фигурку. Казалось сейчас ее подрагивающие глаза наполняться слезами, и они оросят руку. Сердце предательски сжималось и казалось, что его режут тупым ножом.
Коридор закончился, и перед ними предстала огромная арка ворот, без дверей. В проеме пульсировало синее сияние, так похожее на живую субстанцию. Оно манило и притягивало, обещая спокойствие и умиротворение. Красный шлейф, тянущийся весь путь человека по ступеням, прервал свое мерное движение и стал образовывать темно бурое пятно под кованым сапогом.
Человек улыбнулся, как в первый раз и легонько погладил Фею по голове. – Этой твой дом, Фрея? С того дня, как ты появилась, нет больше тебя и меня, есть только мы. А значит этот дом – наш. И это не конец. Дом это всегда только начало!
С этими словами он шагнул в проем.
Где-то далеко на земле, под каменной стеной, осажденного замка, рука, много лет сжимавшая топор, наконец, разжалась…

8 января 2009 г.

Расчет дефа в ПВ. Бафы и дебафы

Очень сложно писать, когда надо. Гораздо приятнее писать когда хочется. Так что я решил слегка отойти от темы, которой изначально блог посвятил и немного ее расширить. Помимо описания Корпорации буду еще писать о ПВ вообще. О политике, механике и прочих аналитических своих мыслях. Заодно думаю читать больше людей будет, вкусы то у всех разные. Так что сегодня блок прикладной полезной информации. На нашем форуме в закрытом, конечно, разделе опубликовал начало темы по игровой механике ПВ. Так как на форумах всех, что я облазил такой информации куцые куски - отсутвует конкретика и формулы, что мне, как фанату сложной, хитрой и детальной механики аля Рагнарок очень претит. Так как в процессе игры механику я узнаю, то решил ее собирать и структурировать. Более того делиться с общественностью. Потому как снабжать только своих такой информацией конечно хорошо, но враг нынче и так не сильно грозен чтобы не дать ему пищу для ума.
Для кого то это понятные истины, хотя я думаю для большинства информация будет очень полезна.

Итак! Часть первая работ по игровой механике "Расчет дефа в ПВ. Бафы и дебафы"

Основным понятием при расчете этих вещей в ПВ является - Эквип деф\мдеф. Оно обозначает сколько дефа и мдефа в ваших статах набрано вашим эквипом. Помимо Эквип дефа есть еще и родной, от статов. Как правило его очень мало, но тем не менее он есть.
Бафы и дебафы в ПВ не перемножаются и у них нет никаких взаимосвязей друг с другом. Каждый баф и дебаф считается отдельно и плюсуется или минусуется к финальному числу. На практике это означает очень важную вещь:
Неважно какие на вас есть бафы или дебафы в данный момент, определенный вид дебафа \ бафа всегда будет давать одинаковое числовое значение т.к. завязан на один статичный параметр - эквип деф (который может измениться только со сменой эквипа)

Немного практики с подсчетами наглядными.
Одетый чар без каких либо бафов имеет такой деф: (=Д1+Д2)
Д1 - родной деф чара без эквипа (от статов, его как правило мало очень)
Д2 - эквип деф (то что за счет шмота получено)

Чтоб удобно было считать нам нужно узнать 1% эквип дефа. Считается он так:
Баф приста на 10 лвле дает +60% эквип дефа.
Заходим чаром без бафов и записываем его деф (Деф1), далее вешаем на него баф приста 10 лвла и записываем новый деф (Деф2)
Разница между этими двумя числами будет равна 60% эквип дефа.
Таким образом (Деф2 - Деф1) \ 60 = 1% эквип дефа
Бафаем деф и мдеф, считаем 1% для дефа и для мдефа. (Обозначим 1%БД и 1%БМД)
Эти 2 параметра статичны и могут быть изменены только изменением эквипа. От наложенных бафов и дебафов они никак не зависят.

(банальными сниманиями и одеваниями эквипа деф посчитать не выйдет, а тот метод что написал я точен т.к. при таком подсчете 1%БД дефы и дебафы в игре на 100% совпадают с расчетными)

Далее чтоб рассчитать финальный деф после любых манипуляций с дефом нужно просто взять изначальное кол-во дефа \ мдефа и в строчку складывать или отнимать бафы и дебафы.
Пример:
Взяли чара, повесили ауру стали (+60% деф), баф приста (+60%) и повесили разрыв лисы (-40% дефа)

Изначальный деф = 6844
1%БД = 45,45 (посчитано заранее как описал)

6844 + 60*45,45 + 60*45,45 - 40*45,45 = 6844 + 2727 + 2727 - 1818 = 10480 дефа

Теперь что важно понять?
Дебаф считается не от общего кол-ва дефа в данный момент и зависит только от эквип дефа
Абсолютна неважно какие на вас бафы весят - аура стали, баф приста или ничего этого - в любом случае разрыв лисы на 40% будет отнимать статичное число дефа = 40 * 1%БД (в моем случае 40 * 45,45 = 1818 )

Именно поэтому бафы на деф и мдеф очень важны против дебафов.
Все бафы и дебафы в ПВ, которые измеряются в % считаются от эквип дефа, так что мысли что мол чар имеет 10к дефа и мой дебаф на 40% снимает ему 4к дефа - НЕВЕРНЫЕ.